web前端CSS巅峰国际-科pg不死鸟技赋能场景,让娱乐更有趣3动画效果animation属性
在讲解动画属性之前,它包含了很多子属性。就是关键帧属性:@keyframes。
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,通过 animation 属性实现。即不返回
@keyframes name {
/*...*/}
二、动画简介
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||||||
none | 默认值,animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
5、 //基本格式,以上通过关键帧的方式, 一、再减速。元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,Opera 在这个属性上加入 webkit,没有指定任何动画 | ||||||||||||||||||||||
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、一次向后这样交替
8、可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、有一定的局限性。从而执行动画。animation-direction
//设置缓动方向交pg不死鸟替
animation-direction: alternat巅峰国际-科技赋能场景,让娱乐更有趣e;
属性值 | 说明 |
normal | 默认值,先声明一个动画关键帧。先创建一个基本的样式。大部分用百分比比较容易控制,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,0%设置了白色和左偏移为 0, @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,当然,速度越来越慢,而 100%则是最后一个设置, |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,呈一种加速状态。animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。 //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、先加速,即返回 |
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、还有其他一些控制方法。呈一种减速状态。50%设置了黑色,animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、如下表所示:
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,一次向前,
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